原理就是用setTimeout 方法,很久之前写的代码了, 今天发现了,上传上来保存下。
效果是两个方块在一条直线上进行互相追击,速度快的碰撞到速度慢的就会减速,而被碰撞的就会加速。二者互相追击,碰撞。
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原理就是用setTimeout 方法,很久之前写的代码了, 今天发现了,上传上来保存下。
效果是两个方块在一条直线上进行互相追击,速度快的碰撞到速度慢的就会减速,而被碰撞的就会加速。二者互相追击,碰撞。
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